Практика LaTeX: набирайте формулы, которые видите
В каждом вопросе показана формула. Введите её LaTeX в поле под ней, и ответ будет проверяться по мере ввода. Не получается? Откройте подсказку или покажите ответ.
Бесплатно, без аккаунта. Ваши ответы остаются на этой странице: ничего не сохраняется и не отправляется.
Новичок в LaTeX? Изучайте его шаг за шагом в курсе LaTeX for Maths: бесплатный курс из двенадцати коротких уроков.
Степени и индексы
0 / 6Для степени вводите ^, для нижнего индекса _. Поднимается или опускается только следующий символ, поэтому всё более длинное берите в фигурные скобки: x^{10}, а не x^10.
Для степени используется
^.x^2Для нижнего индекса используется
_.a_1Два символа нужно взять в фигурные скобки:
x^{10}.x^{10}Используйте оба в любом порядке:
_для 1 и^для 2.x_1^2В степени может стоять другая степень: возьмите
-x^2в фигурные скобки послеe^.e^{-x^2}Весь нижний индекс
n+1берётся в фигурные скобки:a_{n+1}.a_{n+1} = 2a_n + 1
Дроби и корни
0 / 6\frac{top}{bottom} делает дробь, а \sqrt{x} квадратный корень. Для корня другой степени запишите её в квадратных скобках: \sqrt[3]{x}.
Читайте руководство: Дроби в LaTeX
После
\fracидут числитель, затем знаменатель, каждый в своих фигурных скобках.\frac{1}{2}Всё, что стоит в числителе, идёт в первую пару фигурных скобок.
\frac{a+b}{c}\sqrt{...}помещает содержимое фигурных скобок под корень.\sqrt{2}Тройка записывается в квадратных скобках перед фигурными:
\sqrt[3]{x}.\sqrt[3]{x}Поставьте второй
\fracв знаменатель первого.\frac{1}{1 + \frac{1}{x}}\pmдаёт ±, а квадратный корень стоит в числителе дроби.x = \frac{-b \pm \sqrt{b^2 - 4ac}}{2a}
Греческие буквы
0 / 6Греческая буква это её английское название после обратной косой черты: \alpha, \theta, \pi. Чтобы получить заглавную букву, начните название с заглавной: \Delta, \Omega.
Читайте руководство: Греческие буквы в LaTeX
Введите название буквы после обратной косой черты.
\alphaЭто буква theta.
\thetaЗаглавная первая буква даёт заглавную греческую:
\Delta.\Delta xДве lambda, у каждой свой нижний индекс.
\lambda_1, \lambda_2Сначала sigma, затем степень.
\sigma^2\Omegaэто заглавная омега, а\piэто пи.\Omega = 2\pi f
Операторы и отношения
0 / 6У символов, которых нет на клавиатуре, есть свои команды: \times для ×, \cdot для точки по центру строки, \leq для ≤, \neq для ≠ и \approx для ≈.
Читайте руководство: Символы LaTeX
\timesдаёт знак умножения.3 \times 4 = 12\cdotдаёт точку посередине строки.a \cdot b\leq(или\le) даёт ≤.x \leq 5\neqдаёт ≠.x \neq 0\approxдаёт ≈.\pi \approx 3.14\toдаёт стрелку, а\inftyдаёт ∞.x \to \infty
Растягивающиеся скобки
0 / 6Скобки, набранные сами по себе, остаются маленькими. Напишите \left перед открывающей скобкой и \right перед закрывающей, и они подстроятся под всё, что между ними. Фигурным скобкам нужна обратная косая черта: \{ и \}.
Читайте руководство: Скобки и разделители в LaTeX
\left(перед дробью и\right)после неё.\left( \frac{1}{2} \right)Квадратные скобки растягиваются так же:
\left[и\right].\left[ \frac{a}{b} \right]Вертикальные черты для модуля:
\left|и\right|.\left| \frac{x}{2} \right|Фигурным скобкам нужна обратная косая черта:
\{и\}.\{1, 2, 3\}Скобки растягиваются вокруг суммы, а
^2ставится после\right).\left( \sum_{i=1}^{n} x_i \right)^2\|даёт двойные черты нормы длины, а\mathbf{v}делает v жирным.\|\mathbf{v}\|
Суммы и произведения
0 / 6У \sum и \prod пределы задаются через _ и ^. В формуле на отдельной строке, как эти, пределы стоят под символом и над ним.
Читайте руководство: Сумма (∑)
\sum_{bottom}^{top}, затем то, что суммируется.\sum_{i=1}^{n} iВерхний предел это
\infty.\sum_{k=0}^{\infty} \frac{1}{2^k}\prodработает точно так же, как\sum.\prod_{i=1}^{n} a_iСумма, знак равенства, затем дробь.
\sum_{i=1}^{n} i = \frac{n(n+1)}{2}\binom{n}{k}даёт биномиальный коэффициент.\sum_{k=0}^{n} \binom{n}{k} = 2^nДве суммы подряд, а нижний индекс
ijнужно взять в фигурные скобки.\sum_{i=1}^{m} \sum_{j=1}^{n} a_{ij}
Интегралы
0 / 6\int даёт знак интеграла, а пределы задаются через _ и ^. Обычно перед dx ставят тонкий пробел \,; здесь он необязателен.
Читайте руководство: Интегралы в LaTeX
\int, функция, затем\, dx.\int x \, dxПределы идут сразу после
\int:\int_0^1.\int_0^1 x^2 \, dxНижний предел
-\inftyнужно взять в фигурные скобки.\int_{-\infty}^{\infty} e^{-x^2} \, dx = \sqrt{\pi}\iintдаёт знак двойного интеграла.\iint_D f(x, y) \, dA\ointэто знак интеграла с кружком.\oint_C \mathbf{F} \cdot d\mathbf{r}Дробь
\frac{d}{dx}стоит перед интегралом.\frac{d}{dx} \int_a^x f(t) \, dt = f(x)
Пределы, производные и функции
0 / 6Названия вроде \sin, \log и \lim это команды, поэтому они печатаются прямым шрифтом, а не наклонными буквами. У \lim то, к чему стремится x, задаётся через _, а ' даёт штрих.
Читайте руководство: Производные в LaTeX
Используйте
\sin: без обратной косой черты буквы получатся наклонными.\sin xУ
\logоснование записывается нижним индексом.\log_2 8 = 3\lim_{x \to 0}, затем дробь.\lim_{x \to 0} \frac{\sin x}{x} = 1Апостроф даёт штрих.
f'(x)Дробь с dy в числителе и dx в знаменателе.
\frac{dy}{dx}\partialдаёт ∂.\frac{\partial f}{\partial x}
Векторы и множества
0 / 6\mathbf{v} делает жирный вектор, а \vec{v} ставит над буквой стрелку. \mathbb{R} даёт ажурную R для действительных чисел, а \in, \cup и \subseteq это символы множеств.
Читайте руководство: Векторы в LaTeX
\mathbf{...}делает текст жирным.\mathbf{v}\vec{...}ставит стрелку над буквой.\vec{a} \cdot \vec{b}\inдаёт ∈, а\mathbb{R}даёт ажурную R.x \in \mathbb{R}\cupдаёт знак объединения.A \cup B\subseteqдаёт ⊆.A \subseteq B\mathbb{Z}даёт целые числа, а фигурным скобкам нужна обратная косая черта.\{ x \in \mathbb{Z} : x > 0 \}
Матрицы и системы по случаям
0 / 6Матрица пишется между \begin{pmatrix} и \end{pmatrix}: & переходит к следующему столбцу, а \\ начинает новую строку. bmatrix даёт квадратные скобки, vmatrix вертикальные черты, а cases фигурную скобку для функции, заданной по частям.
Читайте руководство: Матрицы в LaTeX
Две строки:
1 & 0, затем\\, затем0 & 1.\begin{pmatrix} 1 & 0 \\ 0 & 1 \end{pmatrix}bmatrixдаёт квадратные скобки.\begin{bmatrix} a & b \\ c & d \end{bmatrix}vmatrixдаёт вертикальные черты определителя.\begin{vmatrix} a & b \\ c & d \end{vmatrix} = ad - bcОдин столбец: без
&, только\\между строками.\begin{pmatrix} x \\ y \\ z \end{pmatrix}У каждого элемента двузначный нижний индекс в фигурных скобках.
A = \begin{pmatrix} a_{11} & a_{12} \\ a_{21} & a_{22} \end{pmatrix}Внутри
casesперед каждым условием ставится&, а\text{if }пишет слово.|x| = \begin{cases} x & \text{if } x \geq 0 \\ -x & \text{if } x < 0 \end{cases}
Хотите писать от руки?
LatexNotes превращает фото или PDF с вашей рукописной математикой в такой же LaTeX. Попробуйте бесплатно, без регистрации.
Преобразовать рукописный текст в LaTeX →